كيف تعمل درجة الكريكيت؟

لعبة الكريكيت و واحد ل ال غالبية شائع الرياضة في ال عالم، خصوصًا في الهند، ال المملكة المتحدة، و أستراليا وشعبيتها تستمر في النمو. مع عودة لعبة الكريكيت إلى دورة الألعاب الأولمبية لعام 2028 بعد أكثر من قرن ، يجب أن تزداد أهميتها – لكن العديد من المواطنين الأمريكيين يظلون على دراية بهذه الرياضة.

لهذا السبب مارك داش DashTickets قررت إنشاء هذا الدليل القصير لمساعدة المولود الجديد بسرعة لفهم بعض ل ال ضروري لعبة الكريكيت المفاهيم. لو أنت كانت يتصور مثل نتيجة عمل في لعبة الكريكيت ، تحقق من مقالتنا.

لعبة الكريكيت: باختصار

لو أنت بالكامل جديد ل لعبة الكريكيت ، هنا هم بعض أساسي ل يساعد أنت لفهم ال لعبة لتحسين.

لعبة الكريكيت هي لعبة عصا تلعبها فريقان ، يتكون كل منهما من 11 لاعبًا. اللعبة يبدأ مع واحد فريق دحض و ال آخر الميدان. ال دحض فريق فقط لديه اثنين اللاعبون في الميدان والكتلة المثيرة للإعجاب والقداس ليست مثيرة للإعجاب. من ناحية أخرى ، يضم فريق الميدان أحد عشر لاعبًا في الميدان.

في على العموم، ال طريقة اللعب و مثل يتبع: ال الميدان فريق لاعب يلعب ال لعبة الكريكيت كرة في The Postigo – مجموعة بسيطة من ثلاثة جذوع تحمل كفالة. يحاول الكشفية المثيرة للإعجاب للفريق المنافس ل الدفاع منه التمثيل يضع الضرب ال كرة مع منه يلزق. متى ال كتلة يحقق ، هم قرر ما إذا كان ينبغي عليهم الجري أم لا. وذلك عندما يمكننا التحدث أخيرًا عن علامات الترقيم.

نتيجة في لعبة الكريكيت

يتم تحديد النتيجة في لعبة الكريكيت بعدد السباقات الناجحة التي يتراكمها كل فريق ، مع فوز الفريق بمزيد من السباقات. عندما تنحرف العجين الكرة ، يمكن أن تختار تغيير المواضع مع غير المهاجمين ، الذي يقع على الجانب الآخر من الحقل. كل وقت ال كشاف لاستبدال الأماكن تشكل واحد يجري. لو ال كشاف ممتلىء واحد فرصة رقم من السباقات ، يغيرون الأماكن ويصبح غير المهاجم المهاجم الجديد.

في الوقت نفسه ، يحاول فريق الميدان استعادة الكرة وضرب الويكيت. بمجرد أن ينجحوا ، ال كشاف لا يمكن نتيجة أي أكثر يجري. مثل خبير ل Kasinobonus.io ملاحظة، بشكل عام ، من الشائع وضع علامة على واحد إلى ثلاثة سباقات على ضربة ، أقل أو أكثر ندرة.

لكن، مثل لدينا مذكور قبل، ال كتلة يستطيع يقرر لا ل يجري العقدة الجميع. لماذا لا هم؟ حسنًا ، هناك العديد من السيناريوهات المحتملة لفريق الارتداد بعد أن ضرب الكشافة الكرة:

سيناريو

نتيجة

ال كرة هو في ال مجال و ال الفريق المنافس يعيدها إلى الميدان.

ال دحض فريق مستحق مثل كثير يجري مثلهم كانت قادر ل نهاية قبل ال عاد فريق الميدان الكرة.

واحد فيلدر يلتقط ال كرة قبل هذا اللمسات ال أرضية.

ال دحض فريق فاز لا يجري العقدة الجميع، و يتم إطلاق الكتلة.

ال كرة التقاطعات ال حد دون لمس الأرض.

ال دحض فريق تلقائيا فاز 6 يجري.

ال كرة اللمسات ال أرضية لكن حتى الآن يعبر الحد.

ال دحض فريق تلقائيا فاز 4 يجري.

بينما ذكرنا أحدهم ، هناك العديد من السيناريوهات التي يتم فيها تجاهل الكشافة و أن يكون ل يكون استبدال مع آخر اللاعبون ل منهم فريق. ل مثال، لو واحد تمكنت الرامي من ضرب الانصهار بالكرة ولا يمكن للعجينة تحويلها ، سيكون العجينة أطلقت.

مثل أنت للتذكر ، هناك هم 11 اللاعبون على كل فريق، و ال دحض فريق فقط لديه اثنين اللاعبون في الميدان ، مما يعني أن هناك 10 بدائل محتملة فقط قبل أن لا يكون الفريق الذي تم تجديده أن يكون كافٍ الناس على ال مجال. لو واحد فريق يفقد 10 postigos ، منهم مدخل نصائح، و لم يعد بإمكانهم يتم تنفيذ النتيجةتغيير للعب مثل فريق الميدان.

ال نهاية نتيجة

يعتمد نظام تسجيل الكريكيت على عدد عمليات الإعدام وعدد الانصهار المفقود ، أيّ يستطيع يكون مشوش ل وصل حديثا. ماذا أنت يجب عليه لمعرفة و ماذا ال لعبة نتيجة يتم تحديده فقط بعدد السباقات ، حيث كان الفريق الذي يمثل معظم السباقات هو الفائز. يمثل عدد المقاصة عادة مدى قرب المنافسة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *